sq1魔方公式
sq1魔方公式有:
/(-2,-4)/(-1,-2)/(-3,-3)/、/(2,-2)/(-3,-4)/(4,-3)/(-5,-4)/(6,-3)/、/(-4,-2)/(-1,4)/(-3,0)/、/(-4,0)/(5,4)/(2,-3)/(-5,-4)/(6,-3)/、/(2,2)/(0,-1)/(3,3)/,首先就是将魔方调整成正方形。
将上下层角块调整成同样的颜色(1,0) / (3,0) / (-1,0)、(1,0) / (3,0) / (3,0) / (-1,0)、(1,0) / (-1,0)、(1,0) / (3,3) / (-1,0)、(1,0) / (0,3) / (0,3) / (-1,0)。
将小的棱形调整成一样的颜色(0,-1) / (-3,0) / (4,1) /、(-4,-1) / (3,0) / (0,-1)、(0,-1) / (3,0) / (-3,0) / (1,-2) / (0,3) / (-1,0)、(0,-1) / (1,1) / (-1,0)、(1,0) / (-3,0) / (-1,-1) / (4,1) / (-1,0)、(0,-1) / (3,0) / (0,-3) / (1,-2) / (3,0) / (-1,0)、(0,-1) / (1,4) / (-1,-4) / (-3,0) / (4,1) / (-1,0)、(0,-1) / (1,1) / (3,3) / (-1,-1) / (0,1)。
调整大角块的位置用的公式有/ (3,-3) / (0,3) / (-3,0) / (3,0) / (-3,0) /、/ (3,-3) / (3,0) / (-3,0) / (0,3) / (-3,0) /、/ (0,-3) / (0,3) / (0,-3) / (0,3) /、/ (3,0) / (-3,0) / (3,0) / (-3,0) /、/ (-3,0) / (3,3) / (0,-3) /、/ (3,-3) / (3,-3) /、/ (3,3) / (3,0) / (3,3) / (3,0) / (3,3) /、/ (3,3) / (0,3) / (3,3) / (0,3) / (3,3) /。
最后调整棱形块的位置,将中层的角块还原,sq1魔方公式在还原的时候很多都是用到三阶的魔方中的还原方法,比较复杂的就是初始形状的复原和色向块的复原。
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